Das hier meine ich. Und wenn ich sage, es ergibt keinen Sinn, dann beziehe ich mich nicht nur auf meine Argumentation, warum ich nicht mit einem Sieg der Phyrexianer gerechnet habe. Ich begreife vor allem Zeitpunkt und Art dieser Ankündigung nicht: Das Prerelease ist noch über 5 Wochen hin, und der Ausgang des Konfliktes sollte [...]
Archive for March 2011
Das ergibt einfach keinen Sinn!
March 29, 2011Categories: General
Tags: Ankündigung, Irreführung, Konzept, Mirrodin Pure, New Phyrexia, Zeitpunkt
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Nostalgia got me!
March 26, 2011Ich bin weiterhin damit beschäftigt, Konsequenzen aus meiner misslungenen Draft-Umgebung The Simple Things zu ziehen. Wie es meine Art ist, suche ich dabei nicht nur nach den Ursachen, sondern nach den Ursachen für diese Ursachen (usw.) – nicht nur: “Was habe ich falsch gemacht?”, sondern “Warum habe ich es falsch gemacht?” Ein grundlegender Fehler ist [...]
Categories: General, Next Level Cube
Tags: Coolness Creep, Draft, Fehler, funktion, Limited, Magic, Nostalgie, Power Creep, Rares, selbstgemacht, the simple things, Umgebung, unglaublich stark
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Waterworld
March 21, 2011Bevor ich zum eigentlichen Thema dieses Eintrags komme, ein paar Worte zu meiner jüngsten Umfrage: Tatsächlich kannte doch beinahe jeder Dritte meinen Fantasy-Fortsetzungsroman Die Anstalt von Arkheim noch nicht! Offensichtlich ist es doch sinnvoll, noch häufiger darauf hinzuweisen. Und noch ein Tipp für diejenigen, die bislang noch nicht dazu gekommen sind: Einfach die Kapitelübersicht bookmarken [...]
Categories: General, Next Level Cube
Tags: Draft, einfarbig, Empfehlung, Experiment, Fantasy, Limited, Magic, Roman, selbstgemacht, Umgebung
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Einfach misslungen
March 19, 2011Da mir ja schon ab und zu Leute geschrieben haben, dass sie meine selbstentworfenen Limited-Umgebungen nachbauen, will ich hier ein Wort der Warnung anbringen: The Simple Things ist mir leider misslungen! Manchmal ist eben doch ein wenig Praxis nötig, um eine solche Umgebung korrekt einzuschätzen. Was geklappt HAT war, die Rares in den Partien in [...]
Categories: General, Next Level Cube
Tags: Draft, Experiment, gescheitert, Homogenität, Komplexität, langweilig, Magic, Power Level, selbstgemacht, Tempo, Umgebung
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